第一百三十六章 强悍的专长-《二次元位面之旅》


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    高级防御术:减少部队所受的近战杀伤3o%。

    高级攻击术:增加部队的近战杀伤力15%。

    初级闪避:将部队所受的远程杀伤减少2o%。

    初级后勤术:增加英雄10%的陆地移动力。”

    林飞看着自己的属性有些目瞪口呆了,别的还好说,但是这个专长有些变态了吧!

    英雄每增加1级,就增加整个部队3的防御、攻击、速度值?!这什么概念?这就意味着当林飞升上2o级,那就是增幅6o的攻防速值?!而武器为刀剑的兵种效果翻倍,也就是说剑士、天使等使用刀剑为武器的兵种在林飞20级的时候能够增幅120的攻防速值。

    而至于御剑术也是强的不行,远程部队的近战惩罚被抵消还不算什么,那近战部队的效果才是最可怕的,简单来说,他率领的近战部队第一次攻击会如同泰坦巨人一般,可以进行远程攻击,而且这一击是无视防御的一击,使用刀剑为武器的兵种可以攻击两次。

    这样一来,林飞两个专长搭配起来的话,在相同兵力的情况下,第一回合就能将对手灭的七七八八。

    英雄无敌是这样设定的,英雄的兵力要接受英雄的攻击、防御和专精增益。比如现在的林飞带一个农民出去,攻防属性1,加上林飞的攻击力5,防御力5,就会变成6攻击力、6防御力,而当林飞升到20级的时候,带一个农民出去,就是61的攻击和防御,那属性比最强兵种圣龙还要吊了。

    当然,还有血量和杀伤力的属性存在。农民终究不能跟圣龙对拼。但在攻防上,已经达到了碾压水准。

    英雄无敌中。攻击方的攻击力,每超过防御方的防御力时,攻击高1点伤害加成5%,但不可能超过400%的加成。(即攻击超过对方防御60后超出部分无效)攻击比对方防御低时,攻击低1点伤害减少2.5%,部队最少要受到30%的伤害力。

    别的不说,除去辅助技能、英雄特技这些因素的话,在林飞20级后,他的兵种第一次攻击都能对敌人造成理论上的最大伤害值——也就是四倍于杀伤力的伤害值,因为他的近战兵种第一次攻击是无视防御的远程攻击,也就是说当林飞拥有七级兵种如金龙的话,每只金龙在第一回合都能远程对敌人造成200(40+40x4)—250(40+40x4)的伤害,如果再加上林飞的技能的话,这第一轮就足够让金龙秒杀绝大多数的六、七级兵种了。
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