第一千零八十九章 玩家综合症-《忽悠智子当系统》
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为了解决这个问题使用第三人称视角模式,也就是游戏模式,人类隔着屏幕操控位于现实的仿生人角色。
这总该能解决梦与真实问题?
心理学家及时跟踪调查,很快就发现数字人类将操控仿生人在现实生活当做一个另类游戏,一个死了能复活的游戏,不过是重新制造一具仿生身体。
这种心理疾病被称为玩家综合症,体现为情感淡漠、道德、良知水平下降......带来的影响大了。
现在回顾孩子问题,孩子是父母双方基因结合,与自然生育没有太大差别。
正因如此孩子能力随机,有的孩子聪明、有的孩子可爱、有的孩子乖巧......
对比、攀比、羡慕、嫉妒......
任何事一旦牵扯到攀比很快就会变质,哪怕是养育孩子,或者说正因如此才越发极端。
加上玩家综合症,把生育孩子看做随机抽卡理所当然,有人抽r,有人抽sr,有人抽ssr,都想要更出色的孩子。
自己的孩子出生就低人一等?
玩家综合症父母绝不可能答应。
古朴时代人类无法控制生育,但对掌控基因编辑技术的数字人类......这个问题非常简单。
当年比尔·希恩斯思想钢印技术,对于大脑的研究数据就归纳进入基因编辑技术,研究过什么基因让人类更聪明。
这意味着随机抽卡的好坏(孩子)可以人为干涉调整,当玩家综合症父母找到所谓的游戏bug之后会发生什么,已经不言而喻。
偷偷调整孩子基因让其变得更优秀,赢在起跑线。
尽管数字人类政府很快发现这个问题,以最快的时间宣布禁止对孩子基因进行调整,这个最快时间是对于永生文明来说最快,其实已经迟了。
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